室內聲場聲波到達的空間稱為聲場。聲場里到處都有一定的聲能。我們在這里討論的是封閉室內的聲場。從聲源到室內各處的聲波,包括直接到達聲音和從室內各處反射的反射聲。反射聲可分為早期反射聲和混響聲。早期反射聲接著是直接到達聲音,混響聲來自各個方向,以相同的概率到達每個點的多次反射聲。混響聲中的每個反射聲都很近,混響聲持續時間也很長。圖1-17表示從脈沖聲源發出的聲音到達室內的順序和情況。
(1)直達聲
在空氣中,聲音為340m/s恒定的速度傳播,從聲源直接到人耳的聲波是直接的聲音。直接聲決定了聲源的定位和形狀,傳達了聲源的真實音色。
(2)早期反射聲
聲波直接到達聽者位置后,會通過房間內的各個反射面從多個方向反射回聽者,稱為早期反射聲。早期反射聲反映了聲學空間的反射率、形狀和一般自然條件。早期反射聲通常在人耳感覺到直接聲音后晚于50ms以下時間到達人耳,來自房間***大邊界和***突出界面的反射。聽者聽到直接聲音和開始聽到早期反射聲音之間的時間間隔傳達了房間的空間形狀信息。通常,聲學墻離聲源和聽者越遠,反射回聽者的時間就越長。
伴隨著早期反射聲的另一種現象被稱為暫時融合。當早期反射聲到達聽者后的30位時,ms當你在里面到達人耳時,你不會被聽到,而是會和直接的聲音混合在一起。事實上,人耳無法區分時間間隔太短的早期反射聲,直達聲的一部分。ms***大的臨時融合時間不是***的,而是由聲音的包絡決定的。這種融合有時在清晰的滴答聲中只有4個ms,但在一些包絡線較平緩的聲音中,甚至可以擴展到80ms(如管風琴的連續聲或小提琴的連奏聲)。雖然有時早期的反射聲會融入到直達聲中,但它仍然能讓人感覺到聲音變得更大更豐滿
(3)混響聲
只要房間邊界的反射持續,當聲源停止發聲時,人們仍然可以聽到聲音以混合聲音的形式傳播,并逐漸減弱。強反射面在每次聲音反射中不會吸收大量的聲能,因此聲音在停止后可以持續很長時間(反之亦然)。如果聲音在聲音發出后是50ms當你到達聽眾時,你會感受到來自不同方向的一系列持續反射聲。這種密集的空間反射在強度上逐漸減弱,讓人感受到聲音的溫暖和清爽。經過多次反射,混響聲的音色與直達聲的音色大不相同(***突出的區別是高頻的缺失和低頻的加重)。
混合聲衰減至比原聲源強度小60dB程度時間稱為衰減時間或混響時間,其值由房間的吸聲特性決定。人腦能感受到混響時間和混響音色,并根據這些信息判斷周圍環境界面的硬度和軟度。當聽眾靠近聲源時,可以感覺到直接聲音的音量迅速增加,而混響聲的音量通常保持不變,因為房間的擴散基本保持在一個常量。直接聲和混響聲的比例有助于人們判斷與聲源的距離
通過同時使用人工混響器和延時器,錄音機可以在混音階段設置相應的設備,為無混響的原始信號增加必要的早期延遲和隨機反射。然后通過控制各種必要的參數來調整效果器上的延遲量和延遲時間,從而為人們對房間大小創造新的感知。同時,衰減時間和頻率平衡也可以幫助人們確定房間的反射面。通過改變原聲和效果聲的混合比,錄音機可以在聽者前后設置聲源,人工創造聲音空間。